객체 : 눈에 보이는 사물, 어떤 행동을 나타내는 단어 클래스 : 객체의 속성(멤버 변수)과 기능(메서드)을 코드로 구현한 것 (= 클래스를 정의한다) 멤버변수 : 객체의 속성을 나타내는 변수 메서드 : 객체의 기능을 구현하는 함수 (접근제어자) class 클래스명 { //클래스명은 대문자로 시작 멤버 변수; 메서드 : 함수의 한 종류로 하나의 기능을 수행하는 일련의 코드 : 이름, 입력값, 결과값을 가지며 함수를 수행한 후 결과로 되돌려 주는 반환값(result)을 가진다 } ● 메서드 (접근 제어자) String text(String t1, String t2) { String result; result = t1 + t2; return result; } // String부분 = 반환값의 자료형을 적는 ..